凝光值得培养,但更适合喜欢岩系玩法、需要远程输出或缺少稳定主C的玩家,不属于必须优先投入资源的顶级泛用角色。她的优点是所有攻击都能造成岩元素伤害,普通攻击手感稳定,重击倍率可观,元素爆发只需40点能量,既能站场持续输出,也能切后台释放技能补伤害。凝光在大世界、材料副本和中期深境螺旋中都很好用,尤其适合没有强力五星主C、想培养一名低成本法器角色的玩家;但岩元素缺少蒸发、融化这类高倍率反应,后期上限更依赖队友增伤、命座和武器配置。
![原神凝光值得培养吗带什么武器[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25c50669355.61442043.png)
凝光的核心玩法围绕星璇和璇玑屏展开。普通攻击命中后会获得星璇,星璇可以让重击不消耗体力并提升伤害;元素战技召唤璇玑屏,除了阻挡敌方远程攻击,还能让穿过屏幕的角色获得岩元素伤害加成。实战中不要直接释放元素爆发,比较稳定的顺序是元素战技、穿过璇玑屏、元素爆发,最后接重击,这样既能吃到岩伤增益,也能让大招获得璇玑屏存在时的额外追击。二命可以改善技能循环,六命释放元素爆发后会直接获得七枚星璇,接重击的爆发非常明显;没有高命也能玩,但二命和六命会显著提升操作流畅度与伤害。
![原神凝光值得培养吗带什么武器[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25c50a76d58.07680432.png)
武器方面,站场主C首选四风原典,暴击率、攻击力和元素伤害都很契合凝光,适合持续留场打普通攻击和重击。溢彩心念、天空之卷也能提供优秀的面板伤害,其中天空之卷泛用性较高,适合没有专门武器的玩家。若队伍绑定芙宁娜,金流监督和万世流涌大典的表现会更突出,前者强化暴击率、攻击力、普通攻击和重击,后者拥有高额暴击伤害并能获得重击增益;神乐之真意则更适合速切凝光,连续释放元素战技后能提高技能伤害。需要注意的是,武器强弱会受到班尼特、芙宁娜以及凝光站场时长影响,不必为了凝光单独抽取五星武器。
四星武器中,流浪乐章是速切凝光最值得优先考虑的选择,触发被动后短时间爆发很高,适合元素战技接元素爆发后立即退场;匣里日月提供暴击率,适合经常使用技能和大招的玩家,但需要先穿插普通攻击触发被动。纯水流华属于容易锻造的输出武器,队伍中有班尼特、芙宁娜或其他治疗角色时更容易发挥;没有输出法器时,嘟嘟可故事集也能用于过渡。若想让凝光承担辅助职责,可以使用试作金珀为队伍提供治疗,或者使用讨龙英杰谭给下一名角色增加攻击力,此时不必过度追求凝光自身的双暴面板。
圣遗物建议优先选择回声之林夜话四件套,主词条采用攻击力百分比沙、岩元素伤害杯、暴击率或暴击伤害头,副词条优先双暴和攻击力。搭配芙宁娜站场时,也可以使用逐影猎人四件套,依靠生命值波动获得暴击率;速切玩法则可选择昔日宗室之仪四件套,为全队提供攻击力。配队上,钟离、希诺宁、娜维娅、阿贝多、千织、芙宁娜和班尼特都能提供不同方向的帮助。培养优先级方面,站场玩法可提升普通攻击和元素爆发,速切玩法优先元素爆发与元素战技。综合来看,凝光很适合真爱党、开荒玩家和拥有岩系队伍的玩家,若只是追求最高强度,则应先培养更容易融入多种队伍的主C。
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