有。戍城可以拥有预备兵,但并不是建成后就自动附带一批固定兵力,而是需要在戍城内修建并升级预备役所,再依靠预备兵自然恢复。预备役所等级越高,能够储存的预备兵上限越高,恢复效率也越好。戍城本身属于偏军事用途的建筑,重点就是为前线部队提供驻扎、征兵和持续作战能力,因此和只承担资源生产的普通分城定位不同。近期相关调整中,戍城预备役所的兵力上限也有过提升,具体数值要结合所在赛季、势力设定和建筑等级判断。
![率土之滨戍城有预备兵吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41c1de22cf9.96850318.png)
实际操作时,先进入戍城的建筑界面,优先提升将军府等前置设施,再修建预备役所、兵营和校场等军事建筑。预备役所建成后,戍城就会逐步积累属于该城的预备兵;部队调入戍城后,打开征兵界面即可使用预备兵补充兵力。预备兵主要解决的是补兵速度和资源周转问题,并不会替代征兵所需的粮草、木材、铁矿和石料。若预备兵储量不足,系统仍会按照普通征兵规则扣除资源,所以前线轮换时要提前保留储备,不能等主力残兵回城后才临时修建。
![率土之滨戍城有预备兵吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae41c1e3bddf5.33689044.png)
需要特别区分的是,戍城预备兵和NPC城池的“城池预备兵”不是同一种机制。戍城预备兵归拥有该戍城的玩家使用,服务范围主要是戍城内部的部队;城池预备兵则是向国土保护范围内的己方NPC城池输送预备兵,随后可以在该城所在县的城邑和军事设施中征兵时使用。城池预备兵不能由盟友共享,输送进去后也不能再调出,且城池失去国土保护或不再属于己方同盟时会消失,因此不能把两者混在一起理解。
玩法上,戍城预备役所最适合放在战线后方一到两格、交通方便且不容易被直接翻掉的位置。主力在前线作战后,可以回到戍城快速补兵,再通过调动返回战场,减少长距离往返带来的空档。戍城占地要求较低,适合靠近关口、码头、要塞群或重要战场建设,但防守不能只看城内兵力:戍城占领点被敌方夺取后会被摧毁,城区被占则会影响城内部队的兵力上限。因而建筑顺序通常建议先保证预备役所和基础征兵设施,再补校场、统帅厅等提升部队周转能力的建筑;若战线即将转移,不宜把大量建设值投入高等级预备役所。
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