《剑星》营地显示88个,通常不是游戏只有88个营地,而是总数89个中漏开了一个,或者存档出现了营地累计异常。全营地数量可按区域核对:埃多斯7号14个、废土11个、卢瓦高层5个、11号矩阵12个、大沙漠19个、卢瓦底层7个、埃多斯9号6个、4号高塔13个、巢窝2个,合计正好89个。需要注意的是,电话亭、单独的地图传送点不能替代营地计数,真正目标是地图中的军团营地和补给营地。
![剑星营地为什么就88个[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25c873a8b05.53705768.png)
如果是在进入最终区域前看到88/89,说明前面的区域已经少开一个,因为正常流程推进到最终区域前通常应为87/89,巢窝中的两个营地会在后续路线中补齐。这个阶段最容易误判的是4号高塔,部分营地藏在电梯井、平台转移路线和高处边缘,不能只沿着地面主路跑一遍。另一个容易漏掉的区域是埃多斯9号,这里共有6个营地,开启条件与莉莉好感度和相关支线进度有关,若没有完成足够的支线内容,进入路线和收集数量都可能与攻略记录不同。
![剑星营地为什么就88个[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae25c87776b13.20126052.png)
大沙漠是88个卡住时最值得优先排查的地方,共有19个营地,其中最底部的营地隐藏得非常深,通常需要沿着低洼地形、废墟边缘和地下通道继续下探,不能只看地图上方的标记。大沙漠的营地功能还与“重启!!!”支线有关,刚进入区域时即使碰到营地,也可能还没有完全激活;完成支线后,之前互动过的营地会统一转为可用状态,不需要重新跑一遍。废土也要留意高低落差、峡谷内部和支线区域,11个营地中有几处并不在主线直线路径上。
排查时不要只盯着总数,建议打开地图按区域逐项对照,并记录每个区域的实际数量。完成卢瓦底层后,前面几个大区域合计应接近68个;在前往埃多斯9号或4号高塔前,最好先把废土、大沙漠、埃多斯7号、卢瓦高层、11号矩阵和卢瓦底层全部扫完。进入4号高塔后,部分区域会失去返回机会,若把清收集留到最后再处理,往往只能依靠存档回退或重新开局。营地旁的椅子、补给终端、自动售货机和技能终端也能帮助判断这里是否属于正式营地,单独的电话亭则不要计入。
如果已经打到结局前仍然是88个,先重点重跑大沙漠最底部、埃多斯9号6处营地、4号高塔后段以及所有容易错过的垂直路线;确认每个营地都真正激活后,再回到奖杯界面查看数字。若地图上的89个位置全部开过,数字依旧停在88,就可能是多周目累计或旧存档计数异常。社区记录显示,多周目补开营地并非始终能正确累计,开放地图有时能够补算,线性关卡则可能出现不计数的情况,因此最稳妥的处理方式是新开一轮,按照区域顺序一路激活,特别在进入4号高塔和最终区域前完成清点。
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